Respawn lance la saison Apex Legends: Cipher le 3 novembre. Au programme, selon IGN : un Wingman désormais utilisable en double grâce à la version Akimbo, une refonte complète de Crypto baptisée Crypto Rewired, de nouvelles zones de butin appelées Strongholds, des améliorations pour Lifeline et Revenant, et l’arrivée de bannissements de légendes par vote en classé. Une mise à jour dense, qui touche à la fois l’arsenal, la méta des légendes et la boucle de pillage.
L’Akimbo Wingman : plus de dégâts, moins de précision
Le Wingman, revolver semi-automatique qui utilise des munitions de sniper, est une arme emblématique d’Apex Legends. Avec la saison Cipher, il pourra être manié en double. Le principe de cette version Akimbo est clair : elle sacrifie une partie de la précision au profit de dégâts plus élevés.
Ce choix de conception n’est pas anodin. Le Wingman classique n’occupe aujourd’hui que la 19e place du jeu en dégâts par seconde. Sa force tient ailleurs : il faut entre deux et quatre tirs à la tête pour éliminer un adversaire, selon l’armure de ce dernier. C’est une arme qui récompense la précision, ce que la version Akimbo vient précisément nuancer en misant sur la puissance brute.
Le précédent de l’Akimbo Mozambique
Les joueurs de longue date se souviendront que Respawn a déjà tenté l’expérience des armes en double. L’Akimbo Mozambique était rapidement devenu l’arme dominante, avant d’être affaibli peu de temps après. Il faudra donc observer de près les premières semaines de la saison : si l’Akimbo Wingman se révèle trop efficace, un ajustement similaire n’aurait rien de surprenant.
| Élément | Détail |
|---|---|
| Nouvelle arme | Akimbo Wingman (double revolver) |
| Munitions | Munitions de sniper |
| Rang DPS du Wingman classique | 19e |
| Tirs à la tête pour éliminer | 2 à 4 selon l’armure |
Crypto Rewired : un éclaireur tourné vers l’offensive
Crypto reçoit la refonte la plus importante de la saison. Respawn oriente désormais le personnage vers l’offensive et la collecte d’informations. Les changements touchent l’ensemble de son kit :
- Drone sur batterie : il peut être ramassé puis redéployé sans longue attente, ce qui supprime une des principales frustrations liées au personnage.
- Mode Sentinelle : un nouveau mode du drone qui marque automatiquement les ennemis repérés.
- Ultime EMP simplifié : il se déclenche désormais d’une simple pression de bouton.
Concrètement, Crypto devrait devenir plus accessible et plus réactif en combat. Le mode Sentinelle, en particulier, pourrait renforcer son intérêt en équipe, puisque le marquage automatique profite à toute l’escouade sans exiger un pilotage constant du drone. Pour un récapitulatif complémentaire des nouveautés, vous pouvez consulter notre premier article consacré à la saison Cipher et à la refonte de Crypto.
Strongholds : des zones à piller à double tranchant
Respawn présente les Strongholds comme
« L’évolution des largages. »
Ces zones contiennent des armes de largage, des accessoires corrompus et des boosts de bouclier EVO. La contrepartie est réelle : piller un Stronghold prend du temps et déclenche une alarme audible par les ennemis proches. Chaque escouade devra donc arbitrer entre la qualité du butin et le risque d’attirer l’attention, un équilibre qui devrait créer des points chauds sur la carte et provoquer des affrontements autour de ces zones.
Revenant et Lifeline renforcés
Revenant
Revenant obtient un temps de recharge d’ultime réduit et une compétence tactique plus rapide. De nouvelles améliorations lui permettent également de prolonger son ultime à chaque mise à terre et de réduire au silence avec Shadow Pounce. De quoi renforcer son profil d’assassin capable d’enchaîner les éliminations.
Lifeline
Lifeline profite de plusieurs bonus :
- un drone qui se recharge plus vite ;
- une autoguérison en vol plané ;
- un temps de recharge d’ultime réduit ;
- une meilleure mobilité aérienne ;
- le retour de son bouclier de réanimation.
Le retour du bouclier de réanimation devrait être particulièrement apprécié, car il sécurise les relèvements en plein combat, un atout majeur dans un jeu où chaque coéquipier compte.
Classé : des bannissements de légendes par vote
Dernier changement notable, le mode classé accueille des bannissements de légendes par vote, réservés aux parties Diamant et au-delà. Cette mécanique, courante dans d’autres jeux compétitifs, permet aux joueurs de haut niveau de retirer certaines légendes de la sélection. Elle pourrait limiter la domination de personnages jugés trop forts et diversifier les compositions d’équipe dans les rangs élevés.
Ce que cela change pour les joueurs
Cette saison semble viser deux objectifs : redonner de l’intérêt à des légendes moins jouées ou moins confortables, comme Crypto, et dynamiser les parties avec des zones de butin plus risquées. Pour les joueurs classés, les bannissements ajoutent une dimension stratégique dès la sélection des personnages. La saison arrive par ailleurs dans un contexte de forte concurrence sur le battle royale, avec notamment le retour de Verdansk et Rebirth Island dans Warzone.
À surveiller
- L’équilibrage de l’Akimbo Wingman, au vu du précédent de l’Akimbo Mozambique.
- La place de Crypto dans la méta après sa refonte.
- L’impact des Strongholds sur le rythme des parties.
- Les légendes les plus bannies en Diamant et au-delà.
Apex Legends: Cipher sera disponible le 3 novembre.
Source : IGN




